강연자료

번호 제목 수행기관 기간 세부항목
16 플렛폼별 등급 분류 및 등급 분류 제도 해석 게임물 등급 위원회 황인선 사무국장 56분 41초 동영상보기
15 한국 온라인게임산업의 위기와 대안 콘텐츠경영연구소/중앙대 위정현 교수 51분 02초 동영상보기
14 중국게임이 몰려온다 : 완미세계 철저 해부 서강대학교 게임교육원 이재홍 교수 54분 22초
13 글로벌 직접서비스 기반의 글로벌 퍼블리싱 전략 조이맥스 김정수 이사 43분 46초 동영상보기
12 캐주얼게임 시장의 새로운 발견 : 싱글 다운로드 게임 시장을 중심으로 NHN 김석환 유닛장 32분 44초 동영상보기
11 꿈의 공간, 또 다른 세계의 거대한 확장 린든랩 필립 로즈데일 대표이사 59분 46초 동영상보기
10 중국 최대의 동접자수를 보유한 Tencents Tencents Peng Lu Head of OnlineGame Corp. 54분 11초 동영상보기
9 현장의 목소리: 학교는 무엇을 어떻게 했는가 청명고등학교 김청극 교장 19분 51초 동영상보기
8 무엇을 얻었는가 : 정부주도 경제관에서 시장주도 경제관으로 - 청명고 정치수업 구성 과정과 효과 - (1/2) (사)콘텐츠경영연구소 원은석 팀장 18분 14초 동영상보기
7 무엇을 얻었는가 : 정부주도 경제관에서 시장주도 경제관으로 - 청명고 정치수업 구성 과정과 효과 - (2/2) (사)콘텐츠경영연구소 위정현 교수 16분 49초 동영상보기