공지사항

[공모]2010년 G-러닝 프로젝트 게임 공모

관리자 │ 2023-07-13

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2010년 G-러닝 프로젝트 게임 공모


(사)콘텐츠경영연구소에서 온라인게임 시장 활성화를 위해 G러닝 프로젝트에 참여할 게임을 공모하고자 하오니 많은 관심과 참여를 바랍니다.


1. 공모 개요

  1) 제출 기간 : 2009년 12월 16일 ~ 2010년 1월 8일

  2) 공모 내용 : G러닝 프로젝트에 활용 가능한 온라인게임

  3) 공모 대상 : 교육시장 진출을 희망하거나 새로운 비즈니스 모델을 탐색하는 온라인게임 기업

                      (1개의 기업에서 복수의 게임 공모 가능)

  4) 주    관 : (사)콘텐츠경영연구소

  5) 후    원 : 문화체육관광부


2. 공모 목적

  - 기존 상업용 온라인게임에 정규교과 커리큘럼을 적용하여 온라인게임형 교육콘텐츠로 재구성하여 공교육 현장에서 활용하기 위함.


3. 추진 방향

  1) 기존 상업용 게임의 교육 시장 진출 가능성 여부를 평가도구에 의해 평가

  2) 사)콘텐츠경영연구소에서 정규교과 커리큘럼 구성에 적용 가능한지 평가

  3) 교육용으로 재구성된 온라인게임을 공교육 시장에 투입하였을 때 교육적 효과를 거둘 수 있

는지에 대한 평가


4. 선발 기본 조건

  1) 교육에 활용할 게임 서버를 지원해 줄 수 있는 기업

  2) 서버 운영과 G-러닝 콘텐츠로의 재구성 과정에서 필요한 인력을 지원해 줄 수 있는 기업


5. 제출 서류

  1) 공모 신청서

  2) 게임 소개서(자유 양식)


6. 제출 방법

  1) 공모 기간 : 2009. 12. 16 ~ 2010. 01. 08

  2) 신청 양식 : 사)콘텐츠경영연구소 홈페이지(http://cmikorea.or.kr)에서 다운로드

  3) 제 출 처 : 사)콘텐츠경영연구소(it@cmikorea.or.kr)

  4) 담 당 자 : 조두영 연구원, Tel. 02-827-0302, H.P. 010-8960-6604, e-mail : it@cmikorea.or.kr


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